S'Approcher de la Porte (Quête)
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S'Approcher de la Porte
© Ben Zweifel

S'Approcher de la Porte
© Ben Zweifel
L'Ombre et la Flamme - Etape 1

Face A :
Texte original :
Mise en place : retirez le Puits Obscur du deck de rencontre et mettez-le de côté, hors jeu. Placez le Fléau de Durin dans la zone de cheminement.
Mélangez le deck de rencontre.

Alors que vous atteignez la partie orientale du Royaume de Cavenain, l’habileté manuelle des Nains est fièrement exposée. Mais le son des tambours se fait entendre dans les profondeurs, apparemment ces salles sont infestées d’Orques.

Face B :
Une fois révélée : réduisez à 0 le niveau de menace de chaque joueur.
Révélez X cartes du deck de rencontre, X étant le nombre de joueurs de la partie moins un, et placez-les dans la zone de cheminement.

Un bruit de craquement retentit, et une créature d’ombre et de flammes bloque votre chemin. C’est un ancien démon de Morgoth, et sa présence explique ce rassemblement d’Orques dans la Moria.

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Cycle "Royaume de Cavenain" - 6 - L'Ombre et la Flamme - Carte n° DWA138