Flammes Internes (Traîtrise)
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Flammes Internes
© Matthew Starbuck
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Texte original :
Une fois révélée : le Fléau de Durin gagne +3 jusqu'à la fin du tour. Le premier joueur peut retirer 1 héros qu'il contrôle engagé dans une quête pour annuler cet effet.

Ombre : si l'ennemi attaquant est le Fléau de Durin, il gagne +3 .

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Cycle "Royaume de Cavenain" - 6 - L'Ombre et la Flamme - Carte n° DWA146