© Matthew Starbuck

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Texte original :
Une fois révélée : le Fléau de Durin gagne +3

jusqu'à la fin du tour. Le premier joueur peut retirer 1 héros qu'il contrôle engagé dans une quête pour annuler cet effet.
Ombre : si l'ennemi attaquant est le Fléau de Durin, il gagne +3
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Cycle "Royaume de Cavenain" - 6 - L'Ombre et la Flamme - Carte n° DWA146