Une Ville dans la Tourmente (Quête)
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Une Ville dans la Tourmente
© Lucas Staniec

Une Ville dans la Tourmente
© Lucas Staniec
Danger au Dorwinion - Etape 1

Face A :
Texte original :
Mise en place : mettez de côté chaque objectif Machination et chaque ennemi Cultiste, hors jeu. Chaque joueur cherche un lieu différent dans le deck de rencontre et le place dans la zone de cheminement. L’un de ces lieux doit être la Ruelle Attenante. Mélangez le deck de rencontre.

Une ombre recouvre la capitale du Dorwinion. La peur étreint le coeur de la cité de la Mer de Rhûn. Des gens disparaissent et la rumeur accuse un culte vénérant Sauron d’en être responsable.

Face B :
Forcé : quand le lieu actif quitte le jeu en tant que lieu exploré, placez 1 ressource sur cette étape.
Vous ne pouvez pas passer cette étape sauf s’il y a au moins 2 ressources dessus.

Les gens que vous étiez venus aider vous implorent de faire la lumière sur ces rumeurs et de secourir leurs proches si vous le pouvez.

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Extension "Une Ombre à l’Est" - Carte n° SIE77