Départ (Quête)
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Départ
© Sebastian Zakrzewski

Départ
© Sebastian Zakrzewski
Course en Harad - Etape 1

Face A :
Texte original :
Mise en place : mettez de côté La Harnen et 1 exemplaire de Chevaucheur de Warg Uruk, hors jeu. Chaque joueur gagne le contrôle d’un Mûmak Dompté. Retirez de la partie chaque Mûmak Dompté restant. Créez la zone des Orques avec un second deck de quête constitué des étapes 1C, 2C, 3C et 4C. Placez le Chef Uruk dans la zone des Orques.

En quittant la grande jungle du sud, vous entamez la longue traversée du désert de Harad pour rejoindre le Gondor.

Face B :
Une fois révélée : chaque joueur cherche 1 lieu différent dans le deck de rencontre et le place dans la zone de cheminement. Mélangez le deck de rencontre. Passez à l’étape 2A.

Sur le dos des Oliphants capturés dans la jungle, vous avancez lentement.

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Cycle "Les Haradrim" - 2 - Course en Harad - Carte n° THA47